ボールを狩れ!真ん中支配でラリーがラクになるピックルボール術

コラム

真ん中は最強の“土地”

真ん中が強い理由は「相手の選択肢を減らせる」からです。

クロス(※斜め)に角度をつけられると守りが崩れますが、真ん中を締めると相手はコースが細くなって“無理打ち”になりやすいです。


具体的には、あなたのチームがキッチンライン(※ノンボレーゾーンのライン)で横並びのとき、2人の間が空くほど相手は楽。

逆に、2人が近づいて真ん中を閉めると、相手は「強く打つか」「浮かさず置くか」しかなくなります。

今日からのチェックポイント

  • ペアの間に「人が1人通れる幅」が空いてたら危険
  • 真ん中のボールが抜ける=“コース”じゃなく“間隔”の問題
  • 相手が真ん中に打ってくる回数が多い日は、あなたの間が空いてます

「それ誰の?」迷いを捨てる合図

迷いが起きるのは、事前にルールが決まっていないからです。

試合中に相談してたら間に合いません。

おすすめは、“真ん中はフォア側優先”(※自分のフォアハンド側で取れる人が取りに行く)を基本にして、例外だけ決めること。

例:超具体ルール(そのまま使えます)

  • 真ん中は基本「フォア側」の人が行く
  • ただし、相手のボールが速くて低いときは「近い人」優先
  • ロブ(※高い山なり)だけは「後ろに下がれる人」がコールして取る

さらに効くのが声のテンプレ。短くて同じ言葉を使うほど強いです。

  • 「マイ!」=自分が取る
  • 「ユア!」=相手に任せる
  • 「スイッチ!」=左右交代(入れ替わり)する

キッチンラインで狩る足の使い方

キッチンラインで狩れる人は、腕じゃなく足で勝っています。

具体的には、相手が打った瞬間に“当たり前に一歩”動いています。

止まって見てると反応が遅れます。

すぐ使えるフットワーク3点セット

  1. ミニスプリットステップ(※相手が打つ瞬間に軽く跳ねる)
  2. ボールの方向に半歩(打球方向へ寄る)
  3. パドルを胸の前で固定(振り回さない)

特に②が重要。自分が打った方向に半歩寄ると、相手の返球コースが読めて真ん中が閉まります。


「打ったら止まる」じゃなく、打ったら寄るです。

ペア距離を作る「Oh Snap」具体手順

ドリルは、具体手順があると上達が早いです。

ここは“そのまま練習で使える形”にします。

4-1. 用意するもの

  • ロープ or トレーニングチューブ(1.5〜2mくらい)
  • もしくはタオルでもOK(手で持てればOK)

4-2. セット方法

  • 2人がキッチンラインに立つ
  • それぞれ片手でロープ(タオル)を持つ
  • 距離の目安はパドル1本分(肘が自然に曲がるくらい)

4-3. ルール(超わかりやすく)

  • ラリー中にロープがピンッ!と張る or ダラン…となったら負け
    (=近すぎ or 遠すぎ)

4-4. よくある失敗と修正

  • 失敗:片方だけ前に出る → 修正:「出るなら2人で出る」
  • 失敗:相手の球を見すぎて止まる → 修正:「相手が打つ瞬間に小さく跳ねる」
  • 失敗:広がって真ん中が割れる → 修正:「ボール側へ2人で寄る」

浮かせたら真ん中へ入って片づける

ディンクが浮いた瞬間、あなたの脳内はこうなります。


「やばい、下がろう」
でも、強い動きは逆です。

5-1. “浮いた”と気づいた瞬間の3手

  1. 一歩、真ん中へ入る(逃げない)
  2. パドルを上げる(胸〜顔の高さ)
  3. 足幅を広げて反応待ち(突っ立たない)

ここで大事なのは、相手の強打を“全部返そう”じゃなくて、まずブロック(※当てて返す)でOKって割り切ること。


真ん中に入っておけば、相手が真ん中に打ち返してきてもあなたの正面に来ます。

結果、失点じゃなく“耐え”になります。

5-2. 左サイドあるある(めちゃ重要)

左サイドの人が浮かせたとき、真ん中に入ると返球が自分に戻りやすいです。


なぜなら相手は角度が作りにくく、真ん中に集まりやすいから。


「浮かせた=自分が真ん中を消す」これでミスが一気に減ります。

攻めは“作ってから”真ん中で回収する

スピードアップ(※急に速い球で攻める)は、成功率を上げる順番があります。

雑にやるとカウンターされます。

6-1. 成功率が上がる3ステップ

  1. 相手を左右に動かすディンク(同じ所に打たない)
  2. 相手がズレたら、空いたスペースを確認
  3. 真ん中へ低く速く(強打より“低さ”優先)

ここでのポイントは、「真ん中=2人が反応してぶつかる場所」だということ。


相手2人が同時に手を出すと、ミスや甘い返球が出ます。

あなたは“ウィナー”を狙わなくても点が取れます。

6-2. 具体ターゲット(狙う場所)

  • 相手2人の間の“足元”
  • 相手の利き手じゃない側の肩下
  • キッチンラインの“真ん中の低い所”

まとめ

真ん中支配は、強打の才能より「事前ルール+足+距離感」で作れます。

まずは“真ん中はフォア優先”と声のテンプレを決めて、迷いを消してください。

浮かせたら下がらず真ん中へ入ってブロック、これだけで失点が減ります。

次の練習は「Oh Snap」で距離感を固めて、真ん中を“狩る側”に回りましょう。

Search
Search
タイトルとURLをコピーしました