コラム ドリルと試合、どっちをどれだけやる?トップ選手の“計算”が結構ガチだった件
時間配分より「上達の設計」が先:今日やることを決める「ドリル3:試合7」みたいな比率探しは、ぶっちゃけ遠回りになりがちです。上達が早い人は、先に“何を伸ばすか”を1つに絞るからです。ドリルは体に「どう打つか」を覚えさせ、試合は脳に「いつ使う...
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